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《诺兰德》东谈主物属性详解【AUKG-426】寝取られ人妻レズビアン~新妻の浮気相手は夫の上司~ 彩奈リナ 葵百合香2018-06-24U&K&$U&K130分钟,开局加点保举。诺兰德手段特色聘请保举。《诺兰德》是一款北欧风模拟规画(SIM)计谋斗争游戏。玩家不错在这款中叶纪领地规画模拟游戏中迥殊划策,带领你的家眷直面阶层突破、宗教斗争和政事叛乱。你要倾听东谈主民的需求,拾得帝国倾覆后失意的常识,还要应用粗暴的霸术招架敌东谈主。
※变装创建/加点
1、加点保举
-手段加点
笔者保举开动三位领主专揽分娩发展,无谓管斗争的事,斗争后头交给摆脱领主来贬责。
这里先给出领主的手段属性加点保举,后文会都集手段详解来进展为什么要这样加点。
-君王
礼节3
商业14
游说7
智力7
料理0
训导3
彩虹小马战斗3
开荒0
-王后
礼节3
商业0
游说0
智力13
料理0
训导11
-兄弟
智力0
料理15
训导3
战斗4
开荒0
-文化本性
瓦恩的科技倾向于农业分娩,凯登倾向于战斗。
塔纳亚倾向于霸术,马哈倾向于商业。
不同文化的子民在不同树立中的分娩效用有各别,不念念折腾胜利在树立里选自动,各别性也不大。
不同文化的东谈主热沈会受不共事件的影响。
举例凯登打班师欢欣,瓦恩恒久和平时兴奋,马哈缔结商业左券时普及热沈,塔纳亚则可爱你不断使用霸术。
文化各有特色,可爱平方王谈投降进程的就选凯登吧。
2、手段属性详解
-礼节
礼节会影响其它领主对该变装的好奇赞佩好奇赞佩,在潜入疏通中更容易增进情谊。
具体来说,每比对方多1点礼节,就会让对方普及3点对你的好奇赞佩好奇赞佩。
可是,如若比对方礼节高太多会导致莫得共同话语,反倒起负作用。
鉴于礼节的收益本身不黑白常紧要且太高甚而有反作用,是以保举加了3、4点就不错了。
这样大大都领主都不错平方疏通。
-商业
商业影响物品的购买和出售价钱。
包括和商队商业以及和领邦缔结左券的价钱。
当自身进行商业的领主商业手段高于对方时,价钱就故意于咱们,反之亦然。
每点商业手段普及5%的差价商队来回差价。
也即是15商业手段的领主和5商业手段的商东谈主来回会导致商品价钱高潮/下跌50%。
每点商业手段在与领邦领主进行左券时会形成3%的差价,亦然可不雅。
由于游戏中金币的紧要性,商业手段也成为了最紧要的手段之一。
因此,三位领主中就要有一个具有很高的商业能力,胜利加到14。
这里保举君王,因为和领邦商业时不错叮嘱使臣进行斟酌,使臣会使用君王的商业手段属性。
如若玩家君王商业14,特别于有了无数个商业14的替身使臣,情色中心本钱只是是一张纸,相配合算。
-游说
游说主要影响霸术的生效用和布谈布谈效用,对摆脱领主的雇佣消费等也有一定影响。
不外,游戏的前期一般不需要这些操作。
当需要布谈和霸术时,也曾不错雇佣摆脱领主了。
到技巧雇佣游说高的领主来作念就行,咱们自家领主照旧专心搞发展吧。
领主在聊天时如若游说够高,照实也不错普及一些互相联系,不外在游说上插足点数性价比不高。
也就君王不错稍许插足3点驾驭便捷收缴圣戒,免得裁减太多热沈。
-智力
智力影响学习、誊抄速率,影响顿悟、霸术,影响骰子游戏和顿悟可能。
光看这样多效用就知谈智力险些是游戏里的第一紧要属性了。
智力高玩骰子都能挣到好多圣戒。
用高智力领主收割来宾圣戒再献给君王,确凿是国库的飞来横财。
每种书本都有最低智力需求白色3、绿色7、紫色13。
无论是学习照旧誊抄都是智力越高越快。
智力够不上条件会有处分时长,会相配慢。
珍重游戏里有方言辞书,学习后就能掌执对应话语,然后就能看懂科技书了。
也即是惟有有一个智力高的领主就能解锁全科技。
此外,还有能力加成的书本不错学习,特别于惟有智力够高,不错把其他手段属性都学上来,成为万能战士。
保举至少一位领主智力13以上,再加一位7以上的,不错便捷前期中期的发展,后期更是强上加强。
-料理
料理即是普及树立分娩效用。
对农田、矿山这类资源型树立来说,指派料理高的领主就会加速资源得回速率。
对酒厂、铁匠铺等分娩树立来说,则是加速居品制作速率。
珍重分娩越快,原料消费越快。
因此,料理高的领主就特别于调度器,原料不够了管原料,原料多了就管分娩。
保举一个料理15的领主来专职搞分娩。
凯登诺兰德领主智力瓦恩发布于:上海市声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间奇迹。